Viewer and view modes

The viewer shows the plate and the mattes of the selected layer. Select a layer in the Objects panel first: the view buttons work on it.

Input, Hard, Soft

Button Shows
INPUT The plate as imported. The small arrow on it picks a cleanup result to show instead of the plate.
HARD The layer's tracked, drawn or imported mask.
SOFT What Auto enhance made of the layer: a soft edge with real transparency. Inactive until it has been run.
Input (left) and Hard over the picture (right).

Mat, Solo, Pre

How the matte is shown:

  • Mat: the matte over the picture in colour.
  • Solo: the matte alone, white on black.
  • Pre: the picture multiplied by the matte (premultiplied) over grey.
Mat, Solo and Pre for Hard, then switching between Input and Hard. Playback is sped up.
Solo: the Soft matte alone
Solo: the Soft matte alone

A/B compare

A/B (W) splits the picture: the input plate on the left, the current view on the right. Drag on the picture to move the split.

Moving the A/B split across the subject, with Pre on the right side.

Zoom and pan

  • Mouse wheel zooms around the mouse pointer.
  • Middle button drag pans.
  • F fits the frame, H fills the viewer.
  • The − / + buttons and the percentage at the top right; the round arrow resets the zoom.
  • The square button (or Space) makes the viewer full screen; press it again to come back.
Zooming into the hand, panning with the middle button, and resetting the zoom.
The viewer full screen
The viewer full screen

Helpers

  • Overlay (Q, second tool on the left): the object box and the layer outlines.
  • Stabilise the view (third tool): holds one selected subject still on screen while you play, so you can judge its edge.
  • Tracker doubt (D): shows a heat map of where the tracker was unsure on the current frame. Select a tracked layer first; press D again to turn it off.
  • Badges: the plate resolution at the bottom left, the playback rate at the bottom right.

Вьюер и режимы просмотра

Вьюер показывает плейт и маски выбранного слоя. Сначала выберите слой в панели Objects: кнопки вида работают с ним.

Input, Hard, Soft

Кнопка Показывает
INPUT Плейт как есть после импорта. Маленькая стрелка на кнопке позволяет показать вместо плейта результат cleanup.
HARD Маска слоя из трекинга, рисования или импорта.
SOFT Результат Auto enhance для слоя: мягкий край с настоящей прозрачностью. Неактивна, пока его не запускали.
Input (слева) и Hard поверх картинки (справа).

Mat, Solo, Pre

Как показывается маска:

  • Mat: маска цветом поверх картинки.
  • Solo: только маска, белым по чёрному.
  • Pre: картинка, умноженная на маску (premultiplied), на сером.
Режимы Mat, Solo и Pre для Hard; затем переключение Input и Hard. Видео ускорено.
Solo: только Soft-маска
Solo: только Soft-маска

Сравнение A/B

A/B (W) делит картинку: слева исходный плейт, справа текущий вид. Тащите по картинке, чтобы двигать границу.

Граница A/B двигается по объекту, справа вид Pre.

Зум и панорама

  • Колесо мыши — зум вокруг указателя.
  • Средняя кнопка — перетаскивание картинки.
  • F вписывает кадр, H заполняет вьюер.
  • Кнопки − / + и проценты справа вверху; круглая стрелка сбрасывает зум.
  • Квадратная кнопка (или Space) разворачивает вьюер на весь экран; ещё раз — назад.
Зум на руку, панорама средней кнопкой и сброс зума.
Вьюер на весь экран
Вьюер на весь экран

Помощники

  • Overlay (Q, второй инструмент слева): рамка объекта и контуры слоёв.
  • Стабилизация вида (третий инструмент): держит выбранный объект неподвижным на экране во время воспроизведения, чтобы оценить его край.
  • Сомнения трекера (D): тепловая карта мест, где трекер был не уверен на текущем кадре. Сначала выберите затреканный слой; ещё раз D — выключить.
  • Плашки: разрешение плейта слева внизу, скорость воспроизведения справа внизу.